一款二戰背景的即時戰略遊戲,沒有複雜的生產和建築,而改採技能樹和關卡任務來代替。操作方式就是即時戰略的方式,但由於滑鼠無法使用右鍵,取消的部分由空白鍵代替。遊戲一共提供10個關卡可以挑戰,每個關卡都有主要目標與額外目標目標,如果只想過關,只需要完成主要目標即可。但如果完成額外目標,過關時就可以多獲得一些升級點數。遊戲一開始就會進入升級模式,每種單位都可以藉由生集點數來升,一共分為三類:
兵營:
Bomber:自爆兵,會衝向敵人自爆,並會傷害到一定範圍內的敵人
Bazookaman:火箭兵,擁有一定攻擊距離的步兵,可對空
Mechanic:工程師,可以修理機械化單位
工廠:
Medium tank:中坦克,主要攻擊的單位,火力和裝甲一般
Heavy tank:重坦克,血量很高的坦克
Rocket launcher:火箭發射器,超長距離與強大攻擊力的單位,但是只有一發
Plane:飛機,坦克殺手,但是防禦十分弱
Helicopter:直升機,可以對空與對地
Airship:飛船,火力超強的航空兵器
技能:
Night vision:夜間時可以增加單位的傷害力10%和視距5%
Cash aid:每6小時獲得的軍資額外增加$500
Cash limit:提升最大持有資金上限$1000
Production:單位的生產時間-15%
Endurance:提升單位20%HP
Wind walk:提升單位移動速度10%
關卡開始後可以直接利用畫面右邊的兵營或是工廠圖示生產,生產單位時可以堆疊,錢不夠會等到有錢後才會繼續生產,生產所需的資金會由時間的演進而獲得,每六小時會發一次資金。整體來說流暢度與操作性十分簡單,也沒有其他即時遊戲的延遲和拖時間的感覺,算是一款不錯的即時戰略小遊戲。
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